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移动娱乐产业方兴未艾 国际标准留下中国印记
2008-3-10 中国电子报 字体[
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  拓富网讯2007年iPhone的横空出世,意味着移动通信业务的演进已经发展到一个分水岭的阶段。我们对于移动娱乐的观念已经从带有娱乐功能的手机变成了通信作为附属功能的便携式娱乐工具

  ——移动游戏产业联盟副主席,Frost&Sullivan(中国)公司总裁王煜全

  从“首届全球移动娱乐产业峰会”的嘉宾名单上,记者惊讶地发现了中兴通讯这样传统设备制造商的身影。除了设备制造商外,中国移动、SK电信、谷歌等产业链的典型企业也悉数到场。如果再加上数量众多的各类内容和服务提供商,那么产业链上下游的所有企业就全部齐集。从这里我们可以看出,随着中国通信产业的发展及由其带来的用户需求的激增,通信产业链上的每一个环节,从运营商到内容提供商,从手机硬件厂商到无线互联网站,都不约而同地盯上了手机娱乐应用这块蛋糕。

  移动娱乐化是大势所趋

  iPhone的出现与其说让我们看到了一个新款式的手机,不如说是让我们看到了一个将会引领时代的潮流。乔布斯的这个得意之作打破了手机市场的平静,让我们看到了手机原来可以具有如此强大的娱乐功能。同时,也让我们跳出了手机这个传统意义上通信工具的创新仅仅局限于内存和屏幕等方面的思考模式,并由此发现了手机技术变革的巨大潜力,开始思考手机使用体验和应用软件等未来技术变革的发展走向。

  手机自诞生之日到今天,应该说经历了三个大的发展阶段:第一个阶段是手机从模拟时代向数字时代转变的过程;第二个阶段是手机从单色屏向彩屏转变的过程;第三个阶段是手机从普通通话向多媒体转变的过程。

  在这三个巨大的跨越中,手机也由模拟时代简单通话的“大哥大”变成了一个集各种功能于一身的多媒体工具,功能也在随之增加。从某种意义上说,推动移动互联网和相关移动应用发展进程的基础是硬件技术的进步和操作系统的完善。而此推动力则是相关应用软件的发展,从而激发并满足用户的需求。

  谷歌的李朝晖在“2008全球移动娱乐产业峰会”上表示,随着硬件成本的不断下降,软件占据手机整体成本的比重将会越来越高。这也就意味着,软件对于手机和移动互联网的价值将会越来越大。谷歌推出的Android系统也是基于此项考虑。毫无疑问,各方目前在硬件方面的比拼也必然将会转向软件方面来。由于东方人特殊的文化特点,在手机的各项应用中,中国人似乎更多的愿意使用手机的娱乐功能而非商务功能。这也就决定了移动娱乐软件将会是一个各方最为关注的手机应用市场。

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(作者: 编辑:botao)
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