<%@ Page CodeBehind="InfoNews_001.aspx.cs" Language="c#" AutoEventWireup="false" Inherits="tzWeb.Info.Template.News.DefaultTmp.InfoNews_001" %> 手机游戏:遭遇拐点期待飞跃-资讯-电子通讯-投资动态- 资讯频道 - 中国招商投资网
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手机游戏:遭遇拐点期待飞跃
2008-2-25 通讯世界 字体[
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  日前,2007年中国手机游戏高峰论坛暨金游奖颁奖典礼在北京举行,这是由当乐网和中国移动游戏产业联盟联合主办的一次论坛,论坛对过去几年中国手机游戏的发展做了一个总结,并对2008年做了展望。

  如果仅仅从收入上考虑,手机游戏现在与其它类似彩铃、彩信这样的增值业务相比,规模还小,但毫无疑问,它是未来最被看好的业务之一。值得高兴的是这些年来,包括手机游戏厂商、运营商在内的产业链各个环节都在努力地培育这一市场。针对这次论坛,本刊摘取了其中的精彩观点与读者分享,希望对大家有所裨益。

  2007:前紧后松

  此次大会上,许多人认为2007年对于手机游戏行业而言是不平凡的一年。“我觉得上半年整个游戏行业非常艰难,直到下半年这个市场才开始走得越来越好。”当乐网总裁肖永泉指出,“2007年,行业里最大的精品游戏社区一直坚持下来并越走越好;手机游戏厂商在其它独立的WAP渠道方面摸索出更多的经验;另外,经过两三年的摸索和积累,出现了更多优秀和扎实的开发商和运营商;与此同时,更多的手机游戏新锐涌现,一些实力雄厚的PC网游厂商也开始进入手机游戏这一行业。”

  众所周知,比起单机游戏,手机网络游戏的进入门槛相对较高,当前的现状也是手机网络游戏在开发和运营的力量方面稍显单薄。正因为这样,一些有实力的手机游戏厂商近两年来在努力地培育市场,一些包括IDG、易观国际等投资和分析机构则通过手机网络游戏创业大赛这样的活动来推动这一业务的发展。

  肖永泉认为2008年手机游戏产业将进入更好的阶段,将会变得更加扎实,并将很快进入新的起飞点。

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(作者: 编辑:botao)
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